ベストの全てのチャネルを独立して動作させる場合には、USBケーブルを使ってPCと接続する必要があります。UE4ではベストのトランスデューサーを2グループ(左右ステレオ)に分けたい時にはBluetooth接続も可能です。


UnityとUE4では動作が異なります。両者のSDKの詳細情報がお知りになりたい場合には別途資料を送ることが可能です。


両プラットフォーム共に、音声レイヤーとハプティックレイヤーは完全に分離されているので、エフェクトをヘッドフォンにのみ、ベストのみ、両方に別々に出力することが可能です。HTV Vive VRでも同じです。


AndroidベースのVRはステレオ出力のみとなります。また、現時点ではSDKは未実装です。